帶動氣氛的人 × 一起達成目標的人 契合度(SLOEI × SLOAN)


我的類型SLOEI按 MBTI 來說,接近 ENTJ帶動氣氛的人
82/ 100相近特質較多
對方的類型SLOAN按 MBTI 來說,接近 ESFJ一起達成目標的人
按五個維度的距離算出的參考分數,不代表你們的關係好壞。
一眼看懂
SLOAN 與 SLOEI 一起選遊戲時,可以問問想用熟悉的規則,還是學新規則。各自說說想保留的條件,再一起安排進行順序。

合拍之處
兩個代碼的社交性、情緒性、條理性的方向相同,協調性、探索性的方向不同。
- 僅憑方向,無法知道特性分數的高低或實際的遊戲偏好。
- 如果要一起玩遊戲,可以問問想用熟悉的規則,還是第一次學的規則。
- 各自確認一個想排除的條件,再一起安排了解規則的時間,以及今天要試玩的遊戲。

容易碰撞之處
如果查看原先選好的遊戲規則時,有人提議換遊戲,可以一起確認條件和時間。
- 不妨說:「要再多看看規則,還是選符合各自條件的其他遊戲?」即使對遊戲的意見不同,也無法用「對外的我」代碼知道各自的「私下的我」或內心想法。

關係使用說明
晚上玩遊戲前,可以問問要用熟悉的規則玩,還是學新規則。
- 各說說有空的時間,選出兩人都能接受的遊戲,再一起決定今天要玩到什麼程度。
“要試的規則與各自條件,一起確認。”
自我探索用途。請勿作為事實判斷的依據。
再看看這組搭配
五個維度上的兩個人
五個特質維度中有 3 個方向相同、2 個不同。這只是對話的起點,實際偏好請向對方確認。
- 社交性相同S 外向型R 內向型帶動氣氛的人: S 外向型. 一起達成目標的人: S 外向型.
- 情緒性相同L 敏感型C 穩定型帶動氣氛的人: L 敏感型. 一起達成目標的人: L 敏感型.
- 組織性相同O 條理型U 自由型帶動氣氛的人: O 條理型. 一起達成目標的人: O 條理型.
- 親和性不同A 親和型E 自主型帶動氣氛的人: E 自主型. 一起達成目標的人: A 親和型.
- 探究性不同I 探究型N 務實型帶動氣氛的人: I 探究型. 一起達成目標的人: N 務實型.
一起達成目標的人SLOAN · #882/100→點一下或沿著柱子滑動,就能看到每種類型的分數。
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